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· Propriété des objets virtuels dans les MMO
Bulck, Paul Van Den. «Le régime juridique des avatars créés dans le cadre des jeux vidéo» dans Thomson, Propriété intellectuelle et bien commun, Aix-en-Provence (Bouches-du-Rhône), Presses universitaires d'Aix-Marseille, 2007, p. 279-299.
Cummings, Susan H. Abramovitch and David L. «Virtual property, real law: the regulation of property in video games» dans Antoine Leduc et Barreau du Québec. Formation permanente (Service), Développements récents en droit du divertissement (2001), Cowansville, Québec, Éditions Y. Blais, 2001, 29-55, 226.
· Droit intrernational privé et cyberespace
Ballon, Ian C. «Rethinking Cyberspace Jurisdiction in Intellectual Property Disputes », University of Pennsylvania Journal of International Economic Law, Fall 2000.
Gola, Romain. La régulation de l'Internet : noms de domaine et droit des marques, Le Manuscrit Université, 2006.
· Cybercriminalité
· Régulation
Trudel, Pierre. «Quel droit et quelle régulation dans le cyberespace ?» (Automne 2000) 32 n°2 Sociologie et sociétés.
· Contrats électroniques
· Pour aller plus loin…
Ost, Francois «Le temps virtuel des lois postmodernes ou comment le droit se traite dans la société de l’information» dans Jean CLAM et Gilles MARTIN, Les transformations de la régulation juridique, Paris, L.G.D.J., 1998, 423-426.
Parisen, Serge, «Quelques réflexions sur le rôle et la place du droit dans le commerce électronique: le droit sage et le droit sauvage» dans Stéphane Rousseau et Université de Montréal. Faculté de droit (dir.), Droit et nouvelle économie du savoir : les Journées Maximilien-Caron 2000, Montréal, Éditions Thémis, 2001, 89-101, 177.
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