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Vol d’objets virtuels d’une valeur de 325 000$ US Imprimer Envoyer
Écrit par Dobah Carré   
Mercredi, 15 Avril 2009 14:14
Un joueur japonais de 16 ans du jeu en ligne MMO Mabinogi a été récemment arrêté par la police de Tokyo pour avoir dérobé 36 millions de yens d’objets virtuels (environ 325 000$ US) à Nexon, l’éditeur du jeu en question. Il explique avoir été attiré par une « robe de princesse ». Pour se l’approprier, il a subtilisé l’identifiant et le mot de passe d'un employé de Nexon et en a profité pour accéder illégalement aux à juste titre si le jeune homme sera sanctionné selon les peines attribuables au vol d’objet réel car en tout état de cause les objets virtuels n’existent pas juridiquement même s’ils ont une valeur bien réelle. Le joueur s’expose cependant à des poursuites pénales pour avoir accéder illégalement au serveur du jeu.
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Insolite - En prison pour le « meurtre » d’un avatar ! Imprimer Envoyer
Écrit par Dobah Carré   
Mardi, 14 Avril 2009 00:00
Au Japon, une femme de 43 ans a été arrêtée et mise en prison en attendant sa sentence pour avoir intentionnellement effacé l’avatar de son mari virtuel dans le populaire jeu en ligne Maplestory après qu’il lui ait annoncé le divorce virtuel.
Suite à la découverte de son avatar mort, l’ex-mari virtuel a porté plainte à la police. La presse BBC rapporte que la femme risque une amende de 5'000 dollars US et un emprisonnement de 5 ans pour usage illégal d'informations digitales.
 
Taxes sur le revenu des ventes des biens virtuels Imprimer Envoyer
Écrit par Dobah Carré   
Dimanche, 29 Mars 2009 18:57

Si les États-Unis sont au stade de rechercher la possibilité d’imposer une taxe sur les biens virtuels, plusieurs pays l’ont déjà testé. Depuis 2007, en Korée, les vendeurs de bien virtuels dans les jeux en ligne massivement multi-joueurs devront payer une taxe sur tous les revenus (réels) obtenus avec ces ventes. En novembre 2008, la Chine a déclaré que désormais les vendeurs des biens virtuels seraient imposés de 20% sur leurs gains. D'après l'administration chinoise, le marché des biens virtuels, qui s'élève en Chine à 1,58 milliard de dollars US, est sujet au même niveau de taxation que l'immobilier. La Suède est en processus de rédiger une loi sur les impôts traitant de la taxation des biens virtuels. Le Royaume-Uni décide d’appliquer les lois qui affectent le jeu et le commerce d'Internet aux transactions de biens virtuelles dans les mondes virtuels. Pour en savoir plus, cliquer ici.

 
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