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Droit et Intelligence Artificielle
Au cours des tout dernier mois, dans le but d’encourager la recherche en intelligence artificielle (IA) à Montréal, de nombreuses et grandes entreprises en technologie comme Facebook, Microsoft, Google et Thales ont investi des millions de dollars pour implanter des laboratoires de recherche en partenariat avec des universités québécoise. Si la fascinante révolution de l’IA […] Lire la suite
Liens utiles
Liens utiles concernant les mondes virtuels
Jeux MMO, MMORPG : Active Worlds City of Heroes Club Penguin Entropia Universe Everquest II GoPets Guild Wars Habbo Hotel HiPiHi IMVU Lineage Lively MapleStory Runescape Second Life SmallWorlds Spore The Sims Online The World of Legend There Ultima Online World of Warcraft Droit du commerce électronique : Le Commerce électronique au Canada (Strategis) Commerce électronique et […] Lire la suite
Sélection d'articles
Sélection d’articles à lire
Propriété des objets virtuels dans les MMO Balkin, Jack M. «Virtual Liberty: Freedom to Design and Freedom to Play in Virtual Worlds» (2004). Bulck, Paul Van Den. «Le régime juridique des avatars créés dans le cadre des jeux vidéo» dans Thomson, Propriété intellectuelle et bien commun, Aix-en-Provence (Bouches-du-Rhône), Presses universitaires d’Aix-Marseille, 2007, p. 279-299. Castronova, Edward. «The […] Lire la suite
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Les Pokémons nous envahissent !!!
Les dresseurs de monstre virtuel se font de plus en plus nombreux autour du monde! Pokémon Go a été lancé en juillet dernier par la compagnie Niantic, il se joue sur une tablette ou un smartphone grâce au système GPS et photographique de ces plateformes mobiles qui sont connectés à internet. Ce jeu virtuel se […] Lire la suite
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Corée du Sud: Les jeunes de 16 ans et moins se voient imposer un « couvre-feu » pour jouer aux mondes virtuels
Le 29 avril 2011, le Ministère de la culture de la Corée du Sud a mis en place une loi connue sous le nom de « Shutdown Law » dans le cadre de la révision du Juvenile Protection Act. Cette loi qui interdit aux mineurs de 16 ans et moins de jouer en ligne aux mondes virtuels (MMO) durant certaines heures […] Lire la suite
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Les jeux d’argent et de hasard en ligne dans les MMO
Les jeux d’argent et de hasard en ligne (‘online gambling’) ne sont pas légalement autorisés dans tous les pays. Certains pays comme la France légalisent certains jeux en ligne en émettant des licences, d’autres prohibent toutes formes de jeux en ligne comme encore certains États des USA, et enfin, d’autres comme le Canada se situent […] Lire la suite
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La Cour suprême américaine « casse » une loi Californienne interdisant la vente et la location de jeu vidéo « violent » au mineur
Retour sur les faits: En 2005, une loi Californienne interdisait la vente et la location de jeu vidéo violent par exemple intégrant « des mutilations inutiles au corps d’une victime » au moins de 18 ans et prévoyait pour le revendeur une amende de 1000$ par infraction s’il contrevenait à cette règle. En février 2009, un […] Lire la suite
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Un cours de droit dispensé en classe virtuelle: les journalistes en parlent!
La Faculté de Droit Virtuelle (FDV) du Centre de Droit et Technologie (CDNT) de la Faculré de droit de l’Université Jean-Moulin, Lyon 3 a lancé cette année un cours en ligne de droit des affaires québécois et canadien dispensé par Me Dobah Carré (enseignante et avocate au Barreau du Québec). Les rencontres professeur et étudiants se sont déroulées en […] Lire la suite
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La formation à distance dans les univers virtuels
Après l’Université de New-York, Harvard et Stanford, c’est au tour de la Faculté de droit vrituelle (FDV) de l’Université Jean-Moulin, Lyon 3 de dispenser de la formation en ligne via l’univers virtuel de Second Life. Pour la première fois cette année un cours de droit des affaires canadien a été offert à une vingtaine d’étudiants en […] Lire la suite
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Le blanchiment d’argent dans les mondes virtuels, une réalité!
Les mondes virtuels sont devenus à l’instar des casinos un lieu privilégié pour le blanchiment de l’argent « sale » ou acquis illégalement. Un des scénarios rencontrer de plus en plus souvent pour blanchir de l’argent est le fait d’acheter des objets virtuels dans un monde virtuel avec une carte de crédit volé et de les remettre […] Lire la suite